## DIR

`DIR`構造体は、`f_opendir/f_readdir/f_findfirst/f_findnext`関数のワーク エリアとして使用されます。アプリケーションは、この構造体のメンバを書き換えてはなりません。

    typedef struct {
        _FDID   obj;       /* オブジェクトID */
        DOWRD   dptr;      /* 現在のread/writeオフセット */
        DWORD   clust;     /* 現在のクラスタ番号 */
        DWORD   sect;      /* 現在のセクタ番号 */
        BYTE*   dir;       /* 現在のSFNエントリ(Win[]内)へのポインタ */
        BYTE*   fn;        /* SFNバッファへのポインタ (in/out) {file[8],ext[3],status[1]} */
    #if _USE_LFN
        DWORD   blk_ofs;   /* 現在のエントリブロックの先頭 (0xFFFFFFFF:無効) */
        WCHAR*  lfn;       /* LFNバッファへのポインタ (in/out) */
    #endif
    #if _USE_FIND
        const TCHAR*  pat; /* マッチング パターンへのポインタ */
    #endif
    } DIR;

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